大家好!

我为自己个人项目创建了一个程序化草地生成系统,但后来觉得也许值得尝试将其发布到资源商店。我从未做过这种事,所以有些方面还有些迷茫,希望能得到社区的一些建议。

老实说,我不太确定我的资源包是否好到可以发布,但我想试试也无妨。如果不够好,被拒绝就是了。但假设它足够好到可以发布,我怎么知道它是否值得收费?又该收多少钱呢?Unity建议看看商店里类似的资源包来定价,但我看到有些我认为比我好的资源包是免费的,同时也有一些我认为不如我的资源包却有标价。

各位介意帮我看看,并给出一些反馈吗?比如你们觉得它怎么样,是否值得定价?提前感谢任何回复,抱歉视频有点长(拍得也不太好)。任何意见都欢迎!

以下是它的简要描述,附上几张图片和一个讲解使用方法的视频:

  • 可自定义的轻量级程序化草地生成器——利用玩家提供的纹理创建草地并散布在地形上
  • 每片草叶由两个四边形组成“X”形
  • 每种草的密度由玩家定义
  • 草地具有随风摆动的效果

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