我一直在开发一个工具,它能帮助我在一个流畅的动作中完成对象的放置、旋转和缩放,因为现有的工具在来回切换微调时显得很笨拙。这个工具不仅解决了这个问题,我还对其进行了扩展,可以直观地显示资源,以辅助开发流程。
最困难的部分是让创建的对象不仅能吸附到对象碰撞体上,还能吸附到网格边缘上,这样它就能在任何对象上工作。
总的来说,我对最终成果感到自豪,如果你想看看,它正在促销中:https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/rapid-placement-397558