以下是我正在开发的另一个项目《Vanna群岛》的一些早期截图和素材。(忽略屏幕中的暂定标题)

我使用了Claude Code + Godot以及MagicVoxel。

具体做法是:我取了一个用VB6编写的(MIT许可)老式2000年代ORPG 2D创作引擎,冻结了服务器实现,让Claude Code以VB服务器作为“神谕”,用Rust逐字节重写了服务器后端,然后抛弃了2D客户端,创建了我自己的3D等距体素客户端。

冻结服务器能够发出的每一个动作都会在客户端中反映出来。

所有素材也是通过我开发的素材管线程序化生成的。