我是弗雷德里克,ABCx3游戏的开发者。随着iPhone Duo的发布,我正在探索一款文字游戏应如何利用额外的屏幕空间。这段13秒的片段展示了游戏当前的宽屏布局:左侧是剩余字母块,中间是棋盘,右侧是聊天界面。

在游戏过程中,你最希望棋盘左右两侧始终保持哪些信息可见?

你会选择单词释义(当前以对话框形式打开)、其他进行中的对局、历史记录,还是其他内容?每侧分别放置什么?你会同时保留两个面板,还是为棋盘腾出更多空间?