我有时会看到一些视频,多位游戏开发者在不沟通的情况下共同创作一款游戏,就像这个视频一样。
每个人负责游戏一段时间(通常我认为是几天),然后交给下一个人,下一个人需要弄清楚当前的状态以及如何推进开发。
我想尝试一下这种方式。不过,我不想用完整的游戏引擎,而是直接用 Rust 配合 AI 编程代理来开发。
有人感兴趣参与吗?
你也可以选择不用 AI,但我很好奇:如果每个人都加入自己的创意,一个小团队借助 AI 能走多远?所以鼓励使用 AI。
如果你对 Rust 一无所知,用 AI 编程代理可能是个好主意。
而且你不需要做太多编程工作。
你完全可以创作一些资源(手绘、AI 生成、3D、过场动画),或者描述你自己的游戏创意(AI 很可能会读取所有文档,所以不会白费力气)。
如果你是第一个接手的人,最好让游戏在某种程度上变得可玩,但不是必须的。
如果你在中间接手,你可以告诉 AI 在哪里放置动画,应该不会太难。
只有当你最后一个接手时,才需要想办法把所有内容整合到游戏中,创造出一致的体验。
我刚刚为此创建了一个 Discord 服务器。
我觉得至少要凑齐大约 5 个人才能开始,否则可能没什么意义。
评论 (0)