尽管动画窗口和时间线窗口之间偶尔需要来回切换,但由于Playables的可扩展性,加上开箱即用的所有光照和像素艺术工具,整个过程出奇地顺畅。

显然,动画的极简风格是关键,但我仍认为这是一个很好的概念验证——如果你有个小故事且几乎没什么艺术功底,你依然能做出很酷的东西!

有没有其他人尝试过用时间线制作更长的动画项目?

完整动画链接。