在我看来,第一个方案虽然合理但看起来有点无聊,第二个稍有趣些,而第三个不仅最有趣,而且很合理——因为它直接开始“呼喊”工人去干活。绿色图标分配种植任务,红色图标则负责收割任务。这些设计的目的是让玩家能实现部分生产的自动化。
这些是为我正在开发的殖民地模拟游戏《IsleFolk》准备的。
另外,如果你想看看游戏的整体效果(仍在开发中),这是链接:
https://store.steampowered.com/app/4924930/IsleFolk_Build_Trade_Survive/utm_source=reddit
这三个方案你更喜欢哪个?或者有什么建议吗?提前感谢。
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