我会编程,但一直对可视化脚本感到好奇,最近在学习如[Unity] Game Creator 2和Behavior Designer之类的工具。感觉还挺有意思的,不过我才刚刚入门。

我原本还想试试Playmaker 2、Emerald AI、Adventure Creator和Node Canvas。我有TopDown引擎,也想探索一下。可能之后还会看看Construct 3/GDevelop。

但我想听听你的想法——对于那些曾经用过这些工具,如今可能转向利用Unity MCP/CLI进行AI“氛围编程”的人来说,你怎么看?

我对Unreal不太熟悉,但知道它的蓝图系统很受欢迎,所以也想听听你的看法。

每种方法各有什么优缺点?

就我个人而言,我很喜欢尝试不同的平台和工具。