多年来,我听说过某些游戏是用汇编语言或更低级的编程语言编写的,以提高效率,尤其是早期的电子游戏。有几次我听说某款游戏是用二进制编写的,但根据我自己的小研究发现,这多半是胡说。
但从理论上讲,如果能直接用二进制编程,是否就能得到最高效的代码?这到底是一个事实,还是一个传说?
多年来,我听说过某些游戏是用汇编语言或更低级的编程语言编写的,以提高效率,尤其是早期的电子游戏。有几次我听说某款游戏是用二进制编写的,但根据我自己的小研究发现,这多半是胡说。
但从理论上讲,如果能直接用二进制编程,是否就能得到最高效的代码?这到底是一个事实,还是一个传说?
评论 (0)