上周我在本版块发布了我的自行车主题增量游戏《BREAKAWAY》,希望获得一些反馈。
https://mbjerre.itch.io/breakaway-incremental-cycling
自那以后,游戏在浏览器上达到了3000次游玩,并在本版块、itch平台以及其他版块收到了大量反馈。
现在我已经从头重建了进度系统,并增加了更多内容,例如带有对白的脚本化NPC遭遇。
我特别想了解关于进度和升级循环的反馈:每个升级的功能是否清晰?升级之间的间隔是否平衡?你玩了多久?为什么停止?
声明:开发过程中未使用人工智能。
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