几周前,我新增了一个游戏模式——塔模式:共30层,每一层都比前一层更快、更难攻克。
在尝试过的3000名玩家中,仅有1人通过了全部30层。仅第27层就造成了比其余所有层加起来更多的失败次数。此刻我真的不确定,若没有近乎完美的操作能否通关,甚至开始怀疑自己设计的难度曲线是否合理。
AI声明:本游戏开发中使用了AI工具。
几周前,我新增了一个游戏模式——塔模式:共30层,每一层都比前一层更快、更难攻克。
在尝试过的3000名玩家中,仅有1人通过了全部30层。仅第27层就造成了比其余所有层加起来更多的失败次数。此刻我真的不确定,若没有近乎完美的操作能否通关,甚至开始怀疑自己设计的难度曲线是否合理。
AI声明:本游戏开发中使用了AI工具。
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