我最近为我的游戏《余烬家园》上线了Steam页面。这是一款受《老式RuneScape》启发的“单人MMO”,目标是完美融合OSRS风格的游戏体验与舒适放松的氛围。虽然还没准备好发布,但想和大家分享目前的进展以及项目概况。
快速浏览一下部分特性:
- 13项技能涵盖战斗、采集与制造,随着进度解锁装备和活动。战斗和技能系统基于0.6秒刻钟制。
- 100名活跃冒险者,各自拥有技能、装备、银行和目标。他们会随着游玩发现新事物,八种性格类型决定了他们的追求方向——从完成收藏日志到为PK之旅做准备。
- 交易所供你和那些冒险者买卖物品。商人通过交易积累财富。交易所售出的每件物品都来自你或100名活跃冒险者之一,无预生成物品。
- 任务、首领、小游戏和线索追踪,沿途有大量让你分心的事物。
- 十个余烬周期可供推进。重燃意味着用选定的传家宝和永久解锁内容重新开始。早期周期经验值快但掉落率低;后期周期升级速度变慢、战斗难度增加,同时提高稀有物品掉落率。
- 自建并定制家园,拥有仓库、工坊以及展示收藏品的地方。
- 可追求收藏日志、稀有装备、披风和伙伴。
我自制的部分素材仍处于工作进展状态,会随着开发持续改进。角色模型来自KayKit,在此致谢——我认为它们与我追求的氛围非常契合!如有任何关于游戏或开发的问题,请尽管提问,我很乐意多聊聊!
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