终于快到了。最后这一波冲刺真是莫名地耗费精力。
Steam页面、商店和应用程序都已设置好,试玩版也已创建,并且越来越完善。与Nextfest同步。我有了营销计划。成就系统和云存档功能也已搞定。我正在调整、准备,并制作社交媒体视频……天哪,这简直是噩梦……哈哈。
我启动了一个副业项目,只是为了找回创作的感觉——那才是我真正喜欢的部分。都快忘了,这个项目最初也只是我在制作RPG之余的一个副业。
每个人都说他们低估了游戏开发中除了开发游戏本身之外的部分,尽管早有提醒,我还是完全中了招。
我试着提醒自己,这正是我想学习的那部分。我知道还有很多其他事情要做,每个网站、每个视频、每份建议都这么说,而且他们是对的,真的——太——多——了。
有没有人和我一样?坚持住,过程本身很重要。
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