大家好,
我最近制作了一个关于为独立游戏预告片编辑音乐的实用视频。
这是我在很多独立游戏预告片中发现的一个问题,其实很容易改进。在视频中,我使用一首现成的音乐曲目,根据其感觉和功能将其分成不同的部分,然后重新编排这些部分,让音乐符合Derek Lieu在其出色的游戏预告片工作中提出的通用预告片结构。
这个想法是,将音乐视为不仅仅是视觉内容下的背景音,而是将其用作预告片编辑的主干。
我参考的结构基于Derek Lieu在游戏预告片方面的成果。Derek还特别提到了这个视频,这真是一个令人愉快的惊喜。
如果你对如何为你的预告片编辑更好的音乐感兴趣,可以在这里查看:
如何为你的独立游戏预告片编辑杀手级音乐
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