我正在为自己制作的一款游戏寻求反馈,有人说他们觉得某个区域结尾应该有一个隐藏收集品。他们表示那段特定的平台跳跃部分让人感到沮丧,因为“毫无意义”——尽管这段平台跳跃是可选的。
想象一条平坦的走廊,但散布着可以跳跃通过的浮空平台。如果有一个可选区域,除了让你体验游戏的动作机制外没有任何奖励,这会让你失去兴趣吗?也许不至于强烈到让你卸载游戏,但会让你从此用负面眼光看待这款游戏吗?
我正在为自己制作的一款游戏寻求反馈,有人说他们觉得某个区域结尾应该有一个隐藏收集品。他们表示那段特定的平台跳跃部分让人感到沮丧,因为“毫无意义”——尽管这段平台跳跃是可选的。
想象一条平坦的走廊,但散布着可以跳跃通过的浮空平台。如果有一个可选区域,除了让你体验游戏的动作机制外没有任何奖励,这会让你失去兴趣吗?也许不至于强烈到让你卸载游戏,但会让你从此用负面眼光看待这款游戏吗?
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