大多数解谜和冒险游戏都让你慢慢来,放松心情,反复思考每个物品的交互方式。为了打破这种缓慢、静态的节奏,我们决定尝试时间压力下的制作机制和快节奏决策。

正如你在片段中看到的,当你匆忙把装备绑在一起、破门而入,并在时间窗口关闭前用潜行电击制伏目标时,角落里有一个倒计时器在滴答作响。

距离我们发布只剩 8天,我们一直在思考这个平衡点:在增加刺激的肾上腺素激增和给玩家带来不必要的解谜焦虑之间,界限在哪里?

你对解谜或侦探游戏中的计时机制通常感觉如何?你是喜欢花足够的时间慢慢来,还是觉得倒计时会让体验更刺激?