我看到很多人花了多年时间打磨游戏后才发布。刚看到有人说花了7年。在工具变化如此之快的情况下,你是如何工作并规划这一切的?

注意:我最初把这个帖子发在r/indiegames版块,结果被禁言了7天。帖子存活期间就有很多人回复。感谢所有回复的人。