大家好,

我是一名独自开发的新手,在放弃前两个项目后,刚刚开始第三次尝试创作……终于有了一个值得坚持的故事,并决定把它做成游戏。这是一个2D RPG/横向卷轴/射击游戏,背景设定在不久的将来,讲述一位呼叫中心员工引发革命的故事。我已经有了2D版本,最近刚开始将其转换为3D,但不确定该选择哪个版本。我发现2D的艺术风格难以实现我想要的视角,而3D似乎耗时更长。对于这类游戏,大家更偏好哪种风格?有什么建议吗?采用2.5D风格会不会超出我的能力范围?卡通风格是否更受欢迎?学习3D制作流程是否对经验积累更有帮助?任何相关建议都将不胜感激。

提前致谢!