2022年,我从一家游戏工作室的技术设计岗位被解雇,在经历了几次糟糕的“反弹工作”(是IT行业)导致身心俱疲后,我决定自己创业。我们很多玩家在减压时想做的,就是玩有趣的游戏,而我一直对体育类游戏情有独钟。
好吧,我很快就意识到情况有多么严峻——不仅是从趣味性角度来看,哪怕仅仅四年前,可选择的游戏也明显匮乏。如今情况好了很多,但我依然没有找到一款真正能满足我对“美式足球经理”类游戏渴望的作品。
既然没有NFL授权,我就想:“还有什么题材能有趣呢?”于是我决定坚持街机竞技场风格。
《派系橄榄球》(FAFO)是我做了18年游戏开发后的最后几个在研项目之一,但也是我一直想玩的那种游戏——你们懂的!
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