《Frontier: Path of Shadows》今日在Steam正式发售!
多年来,Frontier一直是我们与朋友共同游玩的世界。我们曾围坐在桌边,运行着我们自己的科幻TTRPG战役——创造角色、惹上麻烦,并在这个过程中慢慢建立起属于自己的世界。
某个时刻我们开始思考:如果其他人也能体验这个世界呢?这就是《Frontier: Path of Shadows》的起点。
我们并不想简单地把桌面战役改编成电子游戏。我们想把那些我们热爱的一起游玩的体验提取出来,探索如何让它们在一款单人数字RPG中发挥作用。
战术战斗也源于同样的理念。我们希望战斗能像在桌游中解决问题一样:观察战场,决定如何消耗你的行动点,有时在一切出错时还能迎来意外转机。
就连肾上腺素系统也始于TTRPG机制。我们喜欢这样一种想法:一连串的失败不一定意味着终结。
世界本身也是如此。你选择去哪里、接什么合同、与谁合作、调查什么,以及愿意承担多大的风险。
还有水晶共生体,它最终成为了游戏中最具个人情感的部分之一。它观察你的玩法,并根据你的选择逐渐发展出属于自己的个性。
我们原本只想做一个简短的试玩版。结果,却不知怎地做出了我们多年来在桌边想象的那款完整游戏。
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