昨天我们终于发布了《Backseat》——我们的心理恐怖出租车游戏。
上线首日简直是场彻底的混乱:每隔几分钟就刷一遍评论、修复小问题、盯着数据变动,几乎没怎么合眼。
结果今天早上,我发现CaseOh居然在直播玩这款游戏。
有段时间他的直播间同时在线人数达到了六万左右——老实说,我当时完全不知道该咋办了哈哈。
看到那么多人围观我们花了这么多心血制作的东西,简直像做梦一样。光是看他打开游戏那一刻我就已经激动得不行,没想到他好像还真的玩得很开心。
看着他开始怀疑乘客、对诡异桥段做出反应、慢慢理解观察机制的整个过程,大概是我作为开发者体验过的最激动人心的时刻之一。
我一直在想:“等等……现在有六万人在看我们的游戏?”
这是今天早上才发生的事,所以我还不清楚这会带来多大销售或曝光影响。不过我真的很好奇。
有没有经历过类似情况的朋友?这种体量的直播真的能对独立游戏产生实质影响吗?
无论如何,昨天发布游戏,今天醒来就遇到这种事,大概够我记很久了。
现在还在消化这件事😅