我正在为我的网站 randoms.games 制作100款免费浏览器游戏,这周大部分时间都花在了龙类模拟游戏上。它的灵感来源于Facebook游戏《龙城》,但战斗是实时而非回合制,竞技场是一个小型体素小镇,龙在打斗时会将其摧毁。

共有52条龙,每条都有专属技能,每条龙会经历4种形态,所以总共有208种设计。最后一种是30级的远古形态,这时小镇真的会被拆得支离破碎。繁殖系统会结合遗传基因,孵化出的龙取决于配对结果。共有8个岛屿,每个联盟对应一个,各有独特的作物和建筑。替补龙可以打工或远征。击败冠军后,还有无尽的阶梯挑战。

战斗中,你设定队伍、顺序和计划,然后观看。你唯一能操作的是在战斗中切换龙(15秒冷却)和3次加油(用于缩短技能冷却时间)。

所有内容都是用Three.js基本几何体构建的,没有美术素材。Claude代码帮助我制作了龙模型和大部分功能,我用Fable 5.1从概念设计出发,在Three.js中建模。

目前还是测试版,未在真实手机上测试。游戏编号29,位于 randoms.games。进度保存在你浏览器的Cookie中。