大家好,
我想请教一下关于 Steam Playtest 功能的问题,希望有经验的朋友能给我一些建议。
我们是一个两人独立游戏团队,正在开发《Burger Smash》。我们计划在 10 月 11 日 Steam Next Fest 正式 demo 上线之前,先进行首次游戏测试。
有几个问题想请教大家:
- 游戏的构建审批流程一般需要多久?我们的进度有点滞后,时间比较紧。
- 你们建议测试期开放多久?
- 在开放测试之前,有什么办法能吸引足够多的用户报名吗?
- 你们在第一次做测试时,有什么希望提前知道的事情吗?
距离 demo 上线只剩一个月,感觉时间很紧张,但我们仍在努力推进。作为第一次做开发的团队,任何有经验的朋友的建议都对我们意义重大。
先谢谢大家!
评论 (0)