几周前发了几张截图。后来从 Three.js 迁移到了 Babylon.js 9,以利用 Babylon 中一些 Three.js 没有的技术。正在测试不同生物群落之间的颜色过渡。这是开发中的游戏,很快会放出视频。地形和植被看起来相当精美;在角色开发之前,唯一需要真正改进的是水面效果。实在不太明白为什么做水这么难,但我确实不太满意;最后一张图片里就是水。
测试程序化生成 #2
几周前发了几张截图。后来从 Three.js 迁移到了 Babylon.js 9,以利用 Babylon 中一些 Three.js 没有的技术。正在测试不同生物群落之间的颜色过渡。这是开发中的游戏,很快会放出视频。地形和植被看起来相当精美;在角色开发之前,唯一需要真正改进的是水面效果。实在不太明白为什么做水这么难,但我确实不太满意;最后一张图片里就是水。
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