主艺术指导:从3ds Max到Unity的自定义工具 分享 v1 2026-09-10 02:31 1 0 游戏开发 打造艺术视觉需要正确的流程。在本视频中,我展示了一个自建工具,用于在3ds Max中可视化资产库的顶点颜色,并演示这些数据如何完美桥接到Unity。 https://youtu.be/oOFNT6JwxqE
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