大家好,我是克里斯·祖科夫斯基。我运营着一个名为《如何营销一款游戏》的博客。我知道你们有些人会参考我的/benchmarks页面,这个页面是免费的,从未设置付费墙。
我努力保持这些数据(免费)的时效性,以便各级独立开发者都能准确预估他们的游戏上线表现和长期生存能力。
因此,我正在进行一项非常全面的新调查,将涵盖愿望单、转化率、长期销量以及愿望单转化率。如果你想为这个项目做出贡献,请尽一份力,在这里提交你的数据:
👉 https://howtomarketagame.com/salesSurvey/
愿望单数量是否虚高?
我希望通过这项调查回答的一个问题是:“针对愿望单的极限优化行为是否导致了愿望单数量虚高,从而降低了游戏上线时的转化率?”
要回答这个问题,我需要2017-2021年间发布游戏的数据。如果你曾发布过游戏(即使销量惨淡),也请贡献数据。你正在帮助我们平息多年来这个子版块上激烈的争论。
数据隐私说明
我收集什么
你的Steam/Steamworks数据(愿望单、销量、流量来源等——调查问卷要求的所有内容)以及你的电子邮件地址。
你的电子邮件用途
仅用于在你提交的数据有问题或需要澄清时联系你。我不会将其用于营销,也不会因这次调查将你加入任何邮件列表。
数据存储方式
当你提交文件时,它们会通过HTTPS直接从你的浏览器上传到私有云存储桶(托管在DigitalOcean上)——永远不会经过或停留在我的网站服务器上。你的电子邮件地址和任何留言会与数据一同存储,以便我就数据问题或删除请求进行跟进。此存储为私有——只有我能访问。
你的数据如何使用
所有数据将与其他开发者的提交汇总,并仅以平均值、中位数、范围和趋势等形式报告在howtomarketagame.com/benchmarks上。发布的任何内容中都不会指名或识别出具体的游戏、开发者或公司。
结果会出现在哪里
汇总的基准数据也可能在我的付费课程中被引用或包含。也可能在GDC演讲或上传到YouTube的讲座中被引用。重申一遍,这始终是合并后的数据,不会将你的具体数字与你个人关联。
我不会做什么
我不会出售你的数据,也不会将你原始的、个人的提交内容分享给任何人。
删除你的数据
你可以随时要求我删除你的提交,无需任何理由。只需发送邮件至[email protected],我就会将其移除。
如果还有任何疑问,我会在评论区回复,并很高兴为你解答。谢谢
- 克里斯·祖科夫斯基
评论 (0)