嘿,r/IndieDev!我们是《Ascension Trail》的两名开发者之一。

我们第一个(差不多)可玩版本最近满两岁了。老实说,它最初只是我们为了在业余时间学习Godot而做的一个无耻的VS克隆,但在过程中它逐渐变成了自己的东西,变成了一个我们不羞于展示的作品。

一个月前我们发布了游戏,没什么实际计划,也没指望Steam的算法青睐——当时我们只有大约240个愿望单。但奇怪的是,这次发布反而激励我们更努力地开发游戏。收到好的反馈总有种魔力,让你上瘾,让你想继续推进、继续改进。

无耻推销环节😉 Steam链接在评论区,Demo免费,而且游戏现在正好在打折。