大家好,我今年20岁,想制作自己的游戏。我正在完成大学学业,专业是计算机科学,但我意识到自己其实不太喜欢编程。不过今年就要毕业了,所以我决定坚持读完。我正在做一个雄心勃勃的项目——我和两个朋友决定制作一款我构想中的游戏。但团队里唯一的程序员是我(其中一个朋友是音效设计师,负责所有音乐和音效;另一个是艺术家,负责动画和所有美术相关的内容),所以我不仅是“游戏导演”,还要兼任声音导演、艺术导演、编剧、关卡设计、玩法设计和角色设计……唉,你们可以说我给自己安上这些头衔很疯狂,但这确实是我接下来几个月(除了大学课程外)要开始做的事。我的目标是6个月内完成游戏的一个垂直切片,并找到发行商来帮助我开发这款游戏。
现在我要说重点了:我正用Codex来帮我写代码。我并不为此自豪,但我不得不这么做——我没时间学习Unity编程。我精确告诉AI需要做什么,它执行,我检查、测试,如果有错误就修改。即便如此,我内心仍有负担。老实说,我觉得这是我做游戏、进入这个行业的唯一机会,因为我住在巴西(在这里做游戏已经很困难了)。等我大学毕业后,我会从学生变成失业的成年人,看不到自己的未来。我可能得去某个市场之类的地方工作,先还清大学的债务,然后才能做点自己的事。但如果一切都不顺利,就会这样。
坦白说,我连一分钱都付不起给我的小团队——大家都是在“相信这个项目”的基础上参与。而且AI只用于编程部分,项目其他方面都不用。
我想知道大家的看法:我这样使用AI是错的吗?
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