AI游戏节(明天开幕)的一大重点是让开发者重新武装自己、重新定位自己,以适应AI时代。
开发者如何在找到工作的同时还能表达创意?
现实情况是,当下游戏行业的就业市场极其残酷,三分之一的开发者已被裁员。而如今人们可以独立制作小型游戏,或者在几天、几周内就做出功能完整的原型。没有人会花钱让你从零开始构建游戏。
这就是当今世界的现实,而机会就在这里。
就像视频中展示的那样(这款游戏我花了2周从零制作),AI有能力让游戏完成80%到90%。但正是那些最终润色——那些真正让游戏充满魔力的细节——是AI无法做到的。
我遇到过一些认真对待自己游戏的"氛围编码者",他们手头有5千到2万美元的预算,只为给游戏做最后那一公里的完美收尾。
AI游戏节的一部分任务,就是促成那些想要完成游戏的"氛围编码者"与那些能在他们力不能及之处助其达到最终水准的开发者之间的合作。
这就是AI时代需要重新武装和重新定位技能的地方。这不是"我们"与"他们"的对立,而是"我们如何以及在哪里共同协作,不生产垃圾"。
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