Fed 2.5 对角色进行了全身渲染,并要求生成一张4×4的战斗精灵表。我通过 Atlas Cloud 在 GPT Image 2.5 上运行了它。返回了十六帧画面:待机、防御、两记拳击、一记踢击、下蹲、前冲、再回到待机。每个单元格中的头发、夹克和靴子都相同,它们被解读为一个序列,而不是十六幅独立的图画。

提示只有一行:“制作该角色的简化128像素像素艺术战斗动作精灵表,如果可能的话使用透明背景,并按4×4排列。”然后让 Codex 生成一个 GIF。

先是源渲染图,然后是原始精灵表,最后是 GIF。