我们有两款手游,一款有2.4万下载量,另一款有2.6万。数字不算亮眼,但也不差。问题是我们几乎没有任何收入——广告只赚了15美元,内购只有3笔,每笔1美元,总共才18美元。这点钱根本不足以覆盖任何成本,老实说,我真的不知道该怎么办了。我们该放弃现在的游戏,去开发新游戏吗?(可惜这不是选项,因为我在一家小型独立工作室工作。)说实话,我甚至没有任何继续开发这些游戏的动力了,因为感觉像是在浪费时间。我只是在等待某种方式找到新工作,但又不甘心就这么放弃,可又不知道怎么做。这两款游戏分别有177次和50次购买尝试,但都在实际支付前被取消了。这让我觉得,其中大部分很可能只是孩子,他们以为这是免费的,点击后发现需要付款就取消了。不知道加大营销力度是否有用。

如果你觉得这篇帖子太随意,那是因为我也不知道自己为什么要写它。我只是想说出心里话,或许能得到一些帮助。但其实我已经放弃很久了,只是在等新工作。