你好!我今年22岁,高中毕业快四年了,想象力过于活跃,创作视野支离破碎,还患有严重的分析瘫痪症。除此之外,我多年来一直考虑制作一款游戏,从初中起就开始研究游戏开发以及写作。最近一两天我想到一个具体问题,想请教某个人——其实任何人都好。我构思了一个发生在《半条命》1代和2代之间的故事设定。不深入细节,但它在叙事上会有些实验性,游戏玩法也会相应体现这一点。所以我一直在纠结:是白手起家做一款完整的游戏,还是像《熵零》或《恐惧之泣》那样做个模组?但后来我遇到了一个重大障碍:我不会写代码,不会建模,不懂编程,也没有任何游戏开发经验。我知道,对于一个“非游戏开发者—开发者”来说,这确实是个棘手的处境,毕竟这些正是入行的基本条件。但即便如此,在此之前这始终是个问题。我知道自己听起来像个疯狂的胡言乱语者,但这正是我来这里的原因。我应该:

A:尝试用Source引擎/Hammer做模组,

B:尝试独立开发游戏,使用某个游戏引擎,

C:放弃,从头开始

我非常希望听到您的任何建议,我祈祷(也敢打赌)它会比我的思路更清晰。提前感谢!

此致,
稀释的年轻人