大家好!我们是二人开发团队,将在12天后发布我们的黑色漫画风侦探游戏。
最近我们重新设计了物品栏交互方式,使其更具物理感——不再是单纯点击两个物品进行合成。装填武器或检查证据时,你需要呼出漫画分镜覆盖层,旋转3D模型找到正确的交互点(比如转动枪支露出下方的弹匣槽),然后手动将部件拖入到位。
我们的目标是让经典侦探操作更具触感,同时保留手绘交叉排线风格。但我们很好奇,点触点击类游戏的粉丝对2D风格游戏中加入3D检查机制作何感受。
这种需要动手的交互方式会让你更沉浸于侦探角色,还是你更偏好即时、经典的物品合成?哪款游戏的物品检查曾让你拍案叫绝?
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