大家好!我一直在制作一款名为《净化协议》的紧张、终端驱动的心理恐怖与策略游戏。在游戏中,你将置身于一个安保岗亭,俯瞰一座高安全级别的地下设施。

你的日常工作看似简单:监控进出人员、运行诊断检查、分析生命体征、执行严格的净化程序。但在深埋地下的设施中,封锁脆弱不堪,偏执情绪蔓延,安全不过是虚幻的假象——一次按键失误,就可能决定你是安然无恙,还是导致设施全面灾难性崩溃。

主要特色

  • 真实的终端驱动调查体验: 沉浸在复古风格的CRT工作站环境中。利用基于文本的命令行输入,仔细检查详细的班次日志,交叉比对生物特征生命数据,并仔细收听紧张的对讲传输内容,拼凑出岗亭外真正发生的事。
  • 高风险的裁决时刻: 你的每一次值班都在不断考验心理极限。根据不断变化的指令分析对象,并利用三种不同的裁决做出最终决定:
  • 净化: 清除轻微污染。
  • 隔离: 隔离可疑人员。
  • 清除: 下令立即处决。

游戏计划于2026年11月6日发布。如果你喜欢那种融合了《请出示证件》与复古科幻心理恐怖风格的游戏,我非常希望你能去Steam页面看看,加入愿望单,或者告诉我你对这个概念的看法!

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/5118330/Decontamination_Protocol/