嘿,我在寻找一些关于我的太空游戏UI的反馈和建议。希望重点关注底部区域,显示护盾、生命值和速度条的部分。

宇航员图标上方的数字是飞船的威胁等级(你可以与其他飞船对比,判断它们是否是难缠的目标)。

至于宇航员图标本身,我不确定还能放什么别的?飞船是程序生成的,所以提取轮廓不太可行。

最后,武器部分需要彻底改造,我不确定用什么方式展示已装备的武器以及采用怎样的布局。武器符号在开火/装弹时会有径向填充效果,但我不满意它们所在的容器。