出于个人原因,我不希望自己制作的任何游戏变得过于出名。
我不需要名声或金钱。
个人原因包括:有一次我在TikTok上拥有大量粉丝,还开了Shopify店铺,结果有人开始在网上骚扰我。
那时候我不知道如何防止被人肉搜索等。即使采取了所有预防被“开盒”的措施,总还是有办法找到你。
这种骚扰在现实中可能没什么实际危害,但确实让我非常烦恼。后来又发生了一次类似事件,来自一个我怀疑是当初那个骚扰者朋友的人。
我听说很多知名的游戏开发者都被“开盒”过。
所以,基于这个原因,我希望自己的游戏不要变得太出名。
我知道你会说:“先做出一款能卖出100份的游戏再说吧。”显然,我甚至不确定自己能否做出一款出名的游戏。
但如果真的发生了,我该如何防止它变得太出名呢?比如,我只想从游戏中赚到五位数收入,而不是数百万。
有没有人也抱有类似的想法?
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