哈哈,经过无数次关于如何为我的游戏制作美术的思考——毕竟我在这方面糟糕透顶,又不想用生成式AI来否定我的努力并诅咒我的游戏——我想到一个程序员在艺术方面毫无技能该怎么办呢?于是我开始深入学习矢量艺术(编程艺术),这样我就不用跳出我的舒适区(也就是编程),就能做出简单但足以用于我游戏的美术了。怎么样?虽然简单,但它满足了我的需求,既不用AI,也不用花几个月学艺术(当然我还在学艺术)。

我想听听你们的意见。

P.S. 我正在用更复杂的动画重制我的游戏,基于纯原生JavaScript。之前参与那次游戏开发大赛(结果我被取消了资格,也不知道为什么 xd)让我收到了很多好评,现在我已经完全清楚我的玩家想要什么了,哈哈。

这里给你们看几张图,展示我是如何不用精灵图来制作场景的。