我独自一人开发这款游戏已近一年,如今正为Steam上线做准备。
关于这款游戏:你无需操心建造城市——建筑会自动生成,城市会自行决定扩建方向,无论你是否准备好,它都在持续生长。你所建造的一切都是地下的网络——道路、交叉口、立交桥、桥梁和隧道,之后还有公交、铁路和地铁来分担交通压力。
游戏采用极简风格——这源于我的程序员背景,并非3D建模专家,但事实证明这是正确的选择:清晰的几何造型让你一眼就能读懂整个路网。灵感来自《迷你高速公路》,但以3D形式呈现,以便建造真正的立体交叉。
交通是游戏的核心,因此模拟系统真实可靠而非弄虚作假。地图上同时运行着数千辆汽车,每辆车都严格保持车道、变换车道、在红绿灯前排队,并选择自己的路线——最快而非最短。交通拥堵是你的主要敌人,而它们的成因与现实如出一辙:糟糕的交叉口、左转穿越对向车流、一条瓶颈路段连接四条道路。
游戏将于11月3日在Steam上线,此前会提供免费试玩版:https://store.steampowered.com/app/5028050/Traffic_Architect/
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