你好,我一直在构思一个游戏的想法,并且有一个笔记本记录了游戏设计、UI和机制,作为纸质版原型。我很难找到合适的引擎来试验制作我的演示版。问题在于我的硬件瓶颈——我只能依赖一个机械硬盘(旧固态硬盘坏了,正在攒钱买新的)。我最初在虚幻引擎中启动项目,但即使在最低画质下,连浏览UI都是卡顿缓慢的体验。后来我改用GDevelop和Roblox Studio,尽可能用现有设备自学。我不指望能做出完整的游戏,尤其是还在不同引擎间尝试。今天我只想实现一件事:给从工具箱导入的哥斯拉模型添加行走动画。我曾尝试用自己的模型、用SFM模型通过Crowbar和Blender转换,但在实现动画时卡住了。目前我的角色只能在我控制下滑行,这算个开始,但我不喜欢在Roblox Studio里能找到的那些"不协调"的东西。如果能得到任何关于初学者的建议,我将非常感激。本质上,如果能做出一个单机版的、其他所有哥斯拉Roblox游戏的同款,但没有付费墙和疯狂的PVP房间就好了。只是一个包含哥斯拉、环境、动画和基本动作集的演示版。
粉丝制作的哥斯拉游戏正在开发中。(新手游戏开发与设计)
评论 (0)