是的,又是我。

如果你在这里待过一阵子,大概已经看到我大约每个月发两次Bezi游戏创作活动。到现在,看到我的名字和活动帖子放在一起,可能已经没什么新鲜感了。

我之所以一直办这些活动,是因为我真心认为游戏创作活动是游戏开发社区能鼓励的最有价值的事情之一。它们给了人们一个停止计划、开始行动的理由,迫使你在限制条件下做决定,而且最重要的是,让你完成并发布作品。

对于想进入行业的人来说,这可能意味着新的作品集素材、新的合作者,或者只是把游戏从想法变成可玩版本的经历。对于有经验的开发者来说,这是一个实验、学习新东西,或者纯粹因为听起来有趣而进行创作的机会。

而且,不管你喜欢还是讨厌Bezi,我觉得他们在这方面值得肯定。我很幸运能在一个给我时间、预算和自由的地方工作,让我能继续办这些活动,并把规模做得更大。很多公司都说要支持开发者、回馈社区,而Bezi让我用真金白银的公司时间和资源去实际这么做。

Bezi Mega Jam是我把这种机会进一步扩大的方式。

我花了很多时间把来自行业各领域的公司聚在一起,贡献那些能真正帮助开发者进步的东西。所以我们最终有了34000美元的奖金池,包括GDC通行证、开发工具、现金,以及我希望在活动两周之后还能派上用场的其他机会。

我希望这能成为一年一度的旗舰活动,但同时我也乐见未来有更多组织者在这里分享更多游戏创作活动。我认为它们为这个社区带来了真正的价值,尤其是当它们鼓励人们去构建、完成、分享作品,并认识其他开发者时。

还有一个很实际的原因让我希望尽可能多的人参与进来。参与并做出成果的开发者越多,这个活动就越成功,下次我找公司合作时就越容易说服他们贡献更多——更多奖品、更多机会、更多支持,希望明年还能办个更大的活动。

所以没错,你又收到了我发的一个活动帖子。而这次是我筹备过最大的一次。

报名现已开放,活动将于9月14日开始。

https://itch.io/jam/bezi-mega-jam-1