距离发布仅剩10天,我们正在打磨这个闪回场景——一场童年的麻袋赛跑,通过节奏/时机条过渡到漫画分镜。

我们的想法是快速构建一个与角色过去的扎实联系,但在黑暗向游戏中引入轻松的小游戏机制,总是需要把握微妙的平衡。

作为玩家或开发者,你们对这种基调转变有何感受?有没有哪款严肃游戏突然加入小游戏或怀旧闪回,反而让你觉得效果不错?

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