设计独特且复杂的机制也有一个缺点——它们不容易理解!这是我从许多试玩者那里得到的反馈,因此我添加了一个教程。
教程会介绍基本操作;其他诸如格挡等概念会在后续出现,但我希望这个教程能让大家明白《JoustVille》中的骑枪对决实际是如何运作的。
如果有什么不清楚的地方,请告诉我。
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