大家好,
我于8月31日在Steam上发布了我的第一人称解谜游戏《IN & OUT》,目前我正在思考接下来应把营销重点放在哪里。
目前的情况如下:
* 739个愿望单。
* 略超50份销量。
* 3条Steam评测。
我在上线当天开始连续三天花费120欧元用于Twitter/X广告,并联系了约50位主播。至今效果有限,且联系主播耗费了大量时间。
这款游戏涉及搜索网络、解码符号以及运用现实知识来解谜。我想知道如何触达喜欢这类体验的玩家,以及在不剧透的前提下能展示多少谜题内容。
对于曾推广过类似规模的解谜或调查类游戏的开发者们:
* 是什么真正为你们带来了付费玩家?
* 联系主播最终是否值得?你们如何选择联系对象?
* 以我的情况,下一步应优先做什么?
非常希望听到具体经验,包括你们尝试过但最终浪费时间或金钱的做法。
Steam页面供参考:IN & OUT
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