最初是向《Hyper Demon》致敬,却在过程中变得有点像《Noita》。
没有成长系统,你只能依靠对机制的了解。
45种工具助你摆脱一切绝境。
一击毙命。
这款游戏比我想象中更为小众。接近发行商。它将在10月发布。不过你可以先试玩Demo!
Steam搜索《ARCHWIZARD》。
终于完成了我制作ARCHWIZARD游戏的两年漫长旅程。
最初是向《Hyper Demon》致敬,却在过程中变得有点像《Noita》。
没有成长系统,你只能依靠对机制的了解。
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一击毙命。
这款游戏比我想象中更为小众。接近发行商。它将在10月发布。不过你可以先试玩Demo!
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