大家好,我是《火焰纹章》和《XCOM》系列的忠实粉丝,一直在慢慢构思一款科幻题材的策略角色扮演游戏(SRPG)的设计,但想知道有没有人推荐一些好用的工具或插件,让我能着手实践。我考虑过研究RPGMaker及其众多工具和扩展包,但同时也知道,只要存在某种需求,就一定会有人开发出相应的Unity插件。所以我现在有点迷茫,不知道该从何入手。

补充一下背景:我拥有游戏设计学位,也积累了不少游戏编程经验,但因为生活原因,已经有一小段时间没有真正参与开发了。这完全会是一个副业项目,因为我并没有打算转向专业开发。我希望能实现的基本功能包括:网格移动、每个单位的职业系统、非战斗对话系统(参考《火焰纹章》),以及可能的一些可变环境效果等。

欢迎大家的任何建议。