开发日志更新 - 2026-09-07

以下是新增内容:

  • 添加机库界面,并将飞船建造控制重构为分步流程(仍有一些边缘情况需要解决)
  • 修复玩家飞船碰撞层/掩码问题,合并冗余数学计算
  • 修复微粒层共享相同散射效果的问题,调整尺寸,移除最远层
  • 赋予微粒实际深度:多个层以不同速度运动,而非单一的1:1场
  • 构建首个实际游戏界面:飞船建造、飞行/战斗、背景

我仍在构思名称。
"Against the Void"(对抗虚空)这个名称大家觉得怎么样?