我的AI开发理念是花时间打造一款优秀的产品,而不是批量生产“还行”的项目。到目前为止,我已经投入了2.5个月,前路依然漫长,但这是目前的进展(图片和视频见评论区)。

为了在RPG中构建我想要的深度,我可能还要再花6到8个月在这个项目上。你有没有过觉得自己在一个项目上投入了太多时间的感觉?

我正致力于打造一款温馨的金融RPG,它同时融入个人理财教育工具、预算追踪器以及习惯行为工具,并根据用户的具体情况(通过入门问卷、可选的手动账户录入或Plaid链接)进行推荐。我已经获得了Plaid对所有主要银行和券商的批准。

这款应用的核心循环是一款内置于金融操作系统中的金融RPG:
1. 通过1到2分钟的简短互动课程,以碎片化方式教授个人理财知识。
2. 真正通过集成RPG游戏化个人理财教育——不采用说教方式,而是通过游戏玩法和机制来传授理财知识。这一点贯穿游戏的每个层面,甚至延伸至战斗系统——敌人基于其机制代表各种“财务陷阱”。
3. 推荐每日“任务”,即现实生活中的行动,属于财务行为改变习惯(例如检查是否符合HSA资格)。任务分为不同耗时与难度(每日/每周/每月任务;完成需3分钟/15分钟/30分钟)。
4. 提供完整的预算追踪功能,打造高度个性化、量身定制的系统。

我的RPG游戏灵感来自《辐射4》(个人最爱)、《泽诺尼亚5》、《星露谷物语》和《俄勒冈之旅》。我从这些游戏中提取了部分游戏机制元素,同时加入独特创意,并开发了自己的机制。

请告诉我你目前的看法。你会使用这样一款游戏化工具吗?