不需要在Steam上发布、商业上成功,甚至不需要在任何地方上线或托管。
有多少人做出了一个东西,然后让除了自己以外的另一个人玩过并乐在其中?
此外,如果你有的话,这也是个绝佳的机会来厚着脸皮做点自我推广 😉
我的出发点:
我喜欢那些爱捣鼓的人,我自己就是其中之一。我享受为了建造而建造、为了实验而实验,所有这些都很棒。
问题在于……
游戏开发领域的大部分建议似乎都围绕着商业可行性、公众舆论等等。
但这里的很多开发者只是单纯地在玩新技术,享受其中的乐趣……
这似乎存在脱节。所以,作为一种普遍的情绪/氛围检测,我很想知道,有哪些人是为了建造而建造,又有哪些人是为了将游戏发布给大众而建造?
就我个人而言,我还没决定自己属于哪个阵营,所以很想听听你们的想法。
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