大家好,
我的钓鱼游戏又更新了,又来打扰各位了,老规矩,先附上之前的更新链接:
这次我会提供游戏的 .exe 文件,如果有人想试试并给我一些反馈的话。我知道还有很多东西没做完,有些东西我甚至还没检查或处理,但如果你愿意尝试,我会认真参考每一条反馈:
自上周以来,新增或修复了不少内容:
新增2个码头停靠点及完整的3D场景(灯塔码头场景和视频中可见的远岛)。
新增大量陆地,起始区域的陆地部分基本完成,接下来要添加任务、完善部分机制、修复地图、修复任务间的关联、添加装备页面、添加合适的钓竿和船体升级道具等等……不过至少陆地算是搞定了。
我更换了房屋模型,这次有了像样的屋顶,同时减少了多边形数量。新模型由 GPT-6 Astra 制作,但老实说我更喜欢之前《神鬼寓言》风格的模型?虽然客观来说新模型更好(虽然只是好一点点),但我不确定它们是否更符合游戏风格,不过还是保留在游戏里了。
夜间光照也修复了
钓鱼点的解锁与技能树点数挂钩
新岛屿上有一些屋顶破损的房屋,故事设定上这将是一个几乎被遗弃、没什么人留下的岛屿,但它也有一个小型码头场景(已经完成了)。主岛周围还有一些小岛,上面有人类活动的痕迹(废墟、墓地、旧渔棚等),但无人居住。
视觉上可能比上周更新没有太多提升,但我觉得做了不少工作。
关于常见问题:
我使用的是每月200美元最高级的Claude套餐,引擎是Godot,素材由Claude生成(最近几天用Astra),角色由Tripo 3D生成,所有代码由Claude编写,我本人零开发经验。我目前还不打算发布游戏,但之后可能会改变主意,到九月底看看这个项目有多大潜力。现在我很享受做这件事,这对我来说是一种爱好和挑战——想看看完全由AI制作的游戏能走多远,而不是“一次性提示”做出来的。
反馈永远欢迎 😊
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