我独自开发《侵入:跟我来》已有一段时间,想和大家分享一下目前的进展。

这是一款第一人称心理恐怖游戏,讲述与网友初次见面的故事,剧情通过老式VHS录像风格呈现。我追求的是缓慢不安的沉浸感而非频繁的惊吓——那种日常场所逐渐变得诡异的恐怖氛围。

游戏场景以东欧公寓楼及室内环境为核心,这已成为本作的重要特征。以下是几张截图。

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